Eine Romanze beginnt mit einer Karte aus dem Postamt von Mossport. Du planst zwei Aktivitäten, liest unterwegs den Klatsch und kannst die Geschichte eines Coven-Mitglieds trotzdem ganz ohne Romanze abschließen.
11Romantisierbare Charaktere
6Benannte Coven-Mitglieder
3Postamt-Karten
2Aktivitäten pro Date
200+Klatsch-Orte
01
Elf, sechs benannt
Mit elf Charakteren ist eine Romanze möglich. Sechs Coven-Gefährtinnen wurden am 10. September 2026 genannt: Hana Satō, Eli Ivers, Cormac Fitzroy, Pip Marin, Leif Blomgren und Evadne Gladwin. Kiara Chandra, Geburtstag Autumn 15, wohnt in 2 Casterwick Avenue und gehört nicht zu diesen sechs. Die übrigen romanzierbaren Charaktere sind noch nicht benannt. Lehrkräfte, Fable und die Stadtbewohner sind keine Romanzen-Optionen.
Das Postamt von Mossport verkauft die Karten, die eine Romanze voranbringen. Eine Karte lädt jemanden zu einem Date ein, eine fragt nach einer festen Beziehung, und eine beendet sie. Das Sortiment wechselt mit der Jahreszeit, die Trennungs-Karte ist also nicht das ganze Jahr über derselbe Scherz. Eine feste Beziehung kommt nach Geschenken, Dates und regelmäßigem Kontakt. Sie ist der Schritt, der Privilegien wie Übernachtungen freischaltet. Die Karte selbst ist der ganze Schalter: eine Notiz, kein Dungeon und keine besondere Festival-Quest.
03
Zwei Aktivitäten
Fest
Du wählst beide Stationen eines Dates, und der Weg dazwischen gehört zum Plan. Über 200 Klatsch-Orte verteilen sich über Mossport. Jeder reagiert auf das, was direkt vor dir liegt, ob Juweliergeschäft, College-Brücke oder Seetang am Strand. Der Klatsch ist zugleich die Warnung. Eine Begleitung kann sich zu einer Station hingezogen fühlen oder deutlich machen, dass sie lieber gehen würde. Das Ergebnis erfährst du, wenn du sie nach Hause bringst. Ein schlechtes Date zeigt sich an der Tür, ein gutes ebenso, was direkt in ein weiteres Date führen kann.
04
Freundschaften enden trotzdem
Die Geschichten der Coven-Mitglieder lassen sich abschließen, ohne eine einzige Karte zu verschicken. Manche Bewohner öffnen ihre Häuser und ihre Geheimnisse schnell. Andere warten, bis die Beziehung höher ist, bevor das tiefere Kapitel kommt. Das Postamt zu überspringen löscht diese Geschichten nicht. Dieselben Leute laden dich weiterhin ein, während das Beziehungslevel steigt, und die Szenen laufen als kurze Visual Novels mit eigenem Ton, Thema und Blickwinkel.
05
Erst Geschenke, dann die Notiz
Menschen brauchen unterschiedlich lange. Geschenke, eine Reihe guter Dates und regelmäßiger Kontakt bringen eine langsamere Annäherung zur Karte für die feste Beziehung. Lieblingsgeschenke wurden noch nicht bekannt gegeben, die nützliche Vorbereitung sind also die sechs Namen, ihre Straßen und das Postamt, der einzige Ort, an dem eine Beziehung ihren Status ändert. Lies ihre Geburtstage, bevor du entscheidest, wem du zuerst den Hof machst. Eine Festival-Menschenmenge ist ein weiterer gemeinsamer Spaziergang, und derselbe Klatsch reagiert weiterhin auf alles um euch herum.
06
Zwei Spieler, eine Person
Im Online-Spiel kann jeder Spieler einem Coven-Mitglied den Hof machen. Zwei Spieler können dieselbe Person umwerben, bis einer von ihnen die Karte für die feste Beziehung schickt, und diese Rivalität gehört zum Modus statt ein Bug zu sein. Bis diese Karte rausgeht, können beide Spieler weiter Geschenke machen, Zwei-Stopp-Dates unternehmen und die Beziehung mit demselben Coven-Mitglied steigern. Übernachtungen und die anderen Privilegien einer festen Beziehung warten, bis einer von ihnen sie verschickt.