課程

巫奇魔法學院課程

學院學年從註冊入學一路走到考試。作業會給功績,功績是考試的入場券,每通過一項考試,Professor Carlyle 就會傳授一個咒語。一天結束時則結算身心狀態。

8學院流程
功績考試入場券
1每場考試一個咒語
40–50一年級時數
學分獨立結算
01

入學

錄取通知書會把你送到 Mossport,阿姨的小屋早已在那裡等著。上課要花錢,所以只能靠泡麵過活——這個笑話 Fable 可不買帳。小屋的魔寵會陪你走到註冊處,帶著一份能同時支應房子與學業開銷的計畫。Professor Carlyle 帶領著你生活與求學的巫會,而這個巫會就是課堂上、讀書小組裡,以及日後各自故事中陪伴你的那群人。

02

女巫營生

鎮民需要的商品與服務只有女巫能提供,而每修一門新課,能賣給他們的東西就更多。訂單一開始靠機車外送,拿到掃帚執照後就改騎掃帚。完成訂單能提升生意關係,並解鎖店鋪的加成與升級。週日在鎮上另有攤位,你可以備貨上架、爭取更好的價錢。學費就從這筆收入支付。協助鎮上與充實知識所賺得的學分,則與金錢和功績分開計算。

03

課程

教室
教室

課堂是女巫學習技能的地方,作業、製作與新活動全都用得上這些技能,也是你認識教授與巫會同伴的場合。初期科目是茶、香與藥膏,之後的課程則進展到調製藥水、星象占卜與奧術儀式。Professor Wixx 的課程是實作示範,而不是只能坐著聽講。成績及格,才能開啟下一批課程。

04

任務

一週之間,學院佈告板會貼出用得著課堂技能的工作。典型的作業會先派你去找某位居民,再進圖書館找出解決辦法,然後回到現場動手實作。完成後可獲得學院功績。功績能在學院商店消費,更重要的是,它是進入考試的門票。你幫助過的人往往還會在功績之外,額外送上謝禮。

05

知識

學到的東西會收進知識圖鑑,圖鑑同時列出你還得記住的內容。第一次在森林裡找到某種藥草,就會解鎖該藥草與其說明。生長時數則要等同一種藥草種過足夠次數才會解鎖。在圖鑑補齊之前,同樣的資訊也存在學校圖書館借來的書裡,而這些書必須準時歸還。考試成績取決於受測部分在圖鑑中的完成度。

06

考試

一個年級是一組考試,這組裡的每一科都要拿到及格成績,才能升上下一個年級。下一個年級會開啟新課程、新咒語、新活動,以及 Mossport 中某些危險區域。魔法醫學考試可能同時測驗花草茶、藥膏與藥草學。要是成績沒把握,巫會讀書小組會舉辦模擬考。畢業並非唯一結局:許多女巫會留下來當研究生,補完圖鑑、拉高先前的成績,並把生意推得更遠。

07

法術

拿到魔杖後,你就能移動物體,這也是為什麼還沒上任何課,沉重家具就能在房間裡搬來搬去。之後的咒語會逐一到手。每完成一項考試,你就有資格與巫會首領 Professor Carlyle 進行一對一教學。這些課程從追蹤稀有材料的指引咒,一路教到騎掃帚飛越屋頂。

08

身心

課堂之外,一天本身也會被評分。摸摸狗、散散步或與人交談都能提升身心狀態;熬夜太晚或惹朋友不開心則會讓它下降。一天結束時,這些事件會結算,等級也隨之變動。等級越高,可能代表收入更多、交易更划算、收到禮物、關係加成,以及考試表現更強。遊戲內第一年的測試遊玩時數約為 40 到 50 小時。隨著關係升溫,巫會同伴的故事會逐一開啟,並以短篇視覺小說的形式呈現。

步驟系統變更內容解鎖內容
01小屋與 Fable 的計畫與 Professor Carlyle 結成巫會
02訂單、機車、週日攤位新課程帶來的商品
03茶、香,接著是藥水作業所需的技能
04佈告板賺取功績學院商店與考試
05藥草,然後是生長時數圖鑑補齊前先靠圖書館
06通過該年級每一科下個年級、新區域
07每通過一項考試換一堂課追蹤,然後是掃帚飛行
08散步與交談對上熬夜收入、交易、考試助力

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